Saiba as diferenças entre o modo Normal e Hardcore em The War Z
Quando você criar um novo sobrevivente você deverá selecionar um dos dois modos de jogo - Normal ou Hardcore
Haverá "leaderboards" separados para personagens Normais e Hardcore. Isso irá garantir que os jogadores que optam por jogar no modo Hardcore sejam recompensados por sua dedicação.
A principal diferença entre os dois modos vem com a forma de como a morte do personagem é tratada. Em ambos os modos, quando você morrer, você perderá sua mochila. Mas no caso do modo Hardcore sua morte será também permanente para o seu personagem, ou seja, todas as suas estatísticas, e outros elementos serão excluídos. Você terá que criar um novo personagem e começar desde o início, renascendo em zonas iniciais.
Personagens no modo Normal por outro lado serão apenas colocados em "lockdown" (ou seja, bloqueados) por um determinado período de tempo - que estamos testando quanto tempo vai ser, por agora o tempo está definido para 24 horas, sendo usado o tempo do mundo real. Uma vez "revivido" o seu personagem, você será capaz de continuar a jogar a partir de um local próximo de onde morreu, com todas as habilidades / stats preservados.
Estamos discutindo agora se vai haver outras diferenças entre os dois modos de jogo, e aqui está a lista do que queremos testar (mas não tenho certeza se esses recursos estarão presentes no jogo final):
Outros recursos do modo Hardcore
- Ganhar experiência mais rápido;
- Ausência de mira nas armas;
- Informações sobre quantas balas ainda restam não será exibida;
- Árvore de habilidades ligeiramente diferente.
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